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分享] 满级盗贼究竟是个什么样的职业?一家之言分享给萌新

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-11-01

  贴一篇十几年前香草时代结束时LZ的小创作,是我认真为贼这个职业,写的一篇系列小说至于为啥我的主账号被锁定了?臣妾也不知道啊!我一直奉公守法啊![s:ac:惊] 有三个专门喷人的小号------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------公会是个佛系公会,缺安其拉神殿尾王,以及NAXX换法师打了7 8个BOSS,跟高端玩家是比不上但其它的内容:大多数玩家参加的 5人本、小团本(祖格、废墟)、40人团本、战场、野外PK、主城门口插旗、采集业、刷怪......基本都有不低于平均水平的体验LZ本质上是个懒人,跟很多大神比,记不住什么XX级盗贼去##地点每小时经验可达多少万,疯狂采集刷怪的时期,也没仔细算过每小时收入,只能说自觉还不错既然你来这里,看到了我这篇帖子,那你一定也会看到怀旧主区与怀旧贼区茫茫多的舆论帖但是论表现论技术,无可挑剔。我曾经一度认为我的牧师很强,直到跟他奶骑打了一把副本......顺带一提,人家清华的论坛各种贼组队无用论,各种贼DPS打不过XX职业,不着急,你看完我的帖子,心里就有谱了因为比起你满级后需要花的时间,练级这段看似枯燥漫长的时期,又是毛毛雨了第二,练级期绝对时间短,但是玩法没选择;满级后绝对时间长的多,但是都是自由选择,换句话说,你的人物就此摘下了玩法的镣铐所以砍胖子也好,伏击娜迦也好,跑任务一跑跑一晚上,没赚几个经验点也好......区别都不大的,别有心理负担,总觉得人人聊速刷,是不是自己玩法错误?其实,谁满级了不是一身破烂返回主城,站桩开始思考人生:我是谁我要去哪我下步该干什么?萌新要赶进度?你一没后期游戏经验二没小团体三没练级黑科技提前赚出一匹千金马,你肝硬化满级了跟第一集团比什么呢?我只吐槽一句:你们把娜迦洞翻来覆去的说什么啊,老夫循着十五年前的记忆去练级天堂,里面全是人啊喂! [s:ac:哭笑]在LZ看来,贼有几个方面处于全职业顶级:团本木桩输出能力、练级舒适度、野外安心度(PVP服)、farm综合能力、5人本控制力、战场体验,以及极高的装备成型上限同时,贼明显的劣势有:团队本不可替代性(优秀的贼是5人本强势职业)、AOE能力、PVP刚正面能力、装备成型成本,以及各流派天赋的兼容性比起“团队最高荣耀”战士T,活动完毕盾牌一背主城站街;或者团队中流砥柱奶牧,打完本,PVP服野外打点钱都不敢出门而且,好多风景其它职业根本看不到 [s:ac:花痴] 敌对NPC小姐姐的内内...有老玩家说,谁说顶级啊?打MC元素BOSS不能上毒你能打过冰法?大后期狂暴战成型,帕奇维克你打得过战屌?其它输出职业各种的试验田,有好多中二天赋,看得我是潸然泪下 笑醒在被窝里至于所谓的大后期狂暴战,我更倾向于像正式服一样,因纯粹数值关系而强势的职业——沾了不停提升上限装备的光了并且极其特种,比战匕贼还特种兵的特种兵,离开团本,离开特定的BOSS,将非常不适,很不适合新手选择论AOE论辅助论各种功能性......你去怀旧主区问问,各色职业绝对会有上百条理由,证明他们灰常灰常有用,缺了他们好像地球都要转慢一些装备过关,手法娴熟的贼,就像一台永不停歇的收割机,不声不响的持续输出着高伤害很少听说哪个灭团是小怪A不掉的、辅助能力不够的、团队配置没希望的,而却会遇到非常多的场合,灭团理由是:单体输出不够标杆二字是什么意思?我认为我大概说清楚了:不一定总是第一,但却强悍到绝不是谁都能轻松达到挣扎在练级的萌新看后一个激灵,点击完释放灵魂,此刻就想顺着网线爬过来殴打楼主猎人绝大多数的攻击都是小数字,什么一个剔骨暴击五六百,不存在的,猎爹这里200算高伤害宝宝挠一挠,毒蛇射一射,奥术射击?那是爆发技能!省着点用,一会就没蓝了。完事了腿儿着过去摸尸体打3分钟开始纠结:这波怪的特性,我到底是开猎豹还是雄鹰,时不时还要盯一下弹药完了没......贼我砍2小时人形还精神百倍,刀刀见血真的过瘾;猎人......怪物全程和宝宝搞基,甚至都不看你一眼但我们就此打住,要不我会被转悠过来的猎人大佬跨省追杀的[s:ac:怕],再说体感这种事,你也没法去说服所有人怀旧全球第一个通MC的,带了一水战士;紧跟着,另一个团又带了一水冰法摁爆拉格不管你是不甘也好,看不起它的美学也好,怎样也好......无法回避的是,想拿NBA总冠军?打败库里先吧 杜少在医院边刷Facebook大胸美女一边点了个赞说到此,有些看客直觉来了:他又要说老玩家心灵鸡汤那一套了,什么玩自己的游戏他们只是普通人,十五年读着条件比你差的大学,或者拿着你今天看像难民一样的工资,就这样进入了艾泽拉斯也许,他们中的绝大多数,并没有星辰公会全球问鼎的经历;也没有如今那个参与Limit开荒团华人玩家的实力与幸运“鱼别丢”、“雷霆之怒,insomnia的祝福之剑”,这样红遍国服的故事咱就不说了一个,是我在凯恩之角回忆自己十年暗黑2专家级生涯的回顾贴,的节选 刚去翻帖子,178直接给我搬过去了,犀利给没有玩过暗黑专家级的科普一下:专家级,即角色只有一条命, 阵亡即永久删除 ,不管任何理由另一个,是我在正式服8.0认识的一个朋友,跟他的DKT玩了小半年的大秘境,有一天说起ID的事情,知道了他ID:“灵魂歌手” 的来历我想,这就是我们这些没有天赋也没有顶尖技术的普通人,也会沉迷于WOW这个世界的原因之一吧至于LZ,从不担心自己怀旧首发盗贼的组队问题,你看得起别人,只要有心,那你一定会遇到一群看得起你的人下面我们多总结,少感慨,按最开篇提到的分类,分别说一说大家关心的,满级后几个主流玩法,贼的具体表现第一,盗贼进组没啥大毛病。比起骑士抢板甲的高威胁、奶德无常规复活......这些个尴尬局面,贼好很多第二,皮甲之二,就小德。队伍考虑分赃,错开热门的板布,组一个皮,是明智之举,而小德,是真的少......重点是辅助技能:闷棍、扰乱、盲、偷袭、肾击、凿击,甚至佯攻、开锁......天赋 强化闷棍 ,是一种选择,可以起到和法爷猎人一样,分离1个怪的作用偷袭、盲、凿 ,是一套,主要作用是保治疗。60版本坦克群拉弱,3-5个怪一堆,任务没分好,开打后5秒怪盯着治疗追,不罕见。这时候要有大局观:治疗不倒,队伍不灭。是否起手不出潜留偷袭、是否准备了指向宏的盲凿、是否注意在怪瘫痪期(盲、肾)快结束时给凿以避免招架闪避、是否注意平稳期留能量留豆以防一旦治疗OT迅速切割转火泄能+闪避/有限无敌药水拉住OT怪......紧急情况,需要消失偷袭接凿,硬控近10秒(没事别为了爽快用掉消失,这是你区别于其它DPS的一手底牌)。当然,消失还有一个小TIPS,压力极大全队红血时,多数治疗是不管自己拼命奶队友,这时候消失接绷带治疗,可以安心绷8秒给治疗续命。虽然损失了输出,但输出够,治疗提前暴毙灭团也常见扰乱 ,神技,110之敌。一个优秀的5人本贼,视野重点不是在当前,而是在周边环境。在高密度有巡逻怪的环境,请一直关注战斗区域四周,一个小小的扰乱,往往就是灭团与否的分水岭。当然,多动症的怪,看准了也可以定远一点,保证坦克每次开怪不ADD到两波怪关于打断 ,盗贼对于可晕怪,有极多的打断手段:脚踢、凿击、肾击、起手偷袭、消失偷袭、盲,工程贼有各种手雷晕,有预备(即敏锐的“伺机待发”天赋,下同)的贼,以上技能CD了等于没CD,紧急时候可以预备再来一套。所以,对于可控的读条怪,的高危技能,如果让它放出来了,可以说是 贼的失职 。你甚至可以同时轻松打断2-3目标。很多新手,老是打断不了,问题出在自己。一只需要30秒战斗的精英法系怪,你疯狂按技能上手就打空能量,然后回一点打一点,能有能量打断才有鬼了。这是一个很简单的数学问题:回能是固定的,只要战斗结束用光能量就是最高效率,而不是起手用光。打法系怪, 始终吊着30 40的能量备用 ,结尾时才空能收尾,是贼的基本操作消失闷棍,PVP专用,神控制,不过可以在压力不大,一波快完一波又起的时候,直接分离,加快进度以上所有控制,有菊花茶效果翻倍,尤其是抢OT治疗的仇恨;有宏加标记效果翻倍,避免战斗中队友打醒盲凿怪这种事;再来个工程铁皮手雷,配合食用更佳,不过开荒穷得卖血都是双采我懂的......另外,不是那么关键的,少量副本的门锁,以及多数副本上锁的箱子,也是贼进组的优势,打个三大,路上2个上锁的箱子没人开,也很烦躁的[s:ac:嘲笑]最后,工程贼,有一手消失电人。这手强辅助,只有贼猎能做到。打个跑路短的本没感觉,如果是玛拉顿、黑石深渊......团灭集体跑一次,20分钟没了。电人的稳定性......是差点意思,不过3次电起来1次也是血赚。有心的工程贼可以提前做个喊话宏,进本提醒治疗死的时候远离怪堆避免救不到牺牲了深战斗的几个神技,牺牲了刺杀能量和豆的续航(有钱可以菊花茶补,但缺敏锐天赋补不了),补了很多控制,尤其是预备在手,天下我有。副本可以打背的情况下,切割流平砍,加上剑舞,输出并不难看。怎么说呢, 更像一个贼当然,背刺流,冲动流都能打,甚至出血。推荐这个,主要是考虑前期一身破烂,这个不吃装备 有剑舞还击鬼魅,还能打钱所以,一个优秀的贼,是5人小队的 稳定剂 ,场面混乱时的肾、盲、凿、消失偷袭,多目标4连控,会让队友尤其是治疗爱上你。WOW最容易交朋友的因素,是需求度,除开不用聊的T、N,你总得再找3个DPS吧?有哪个DPS能明显比过一只有心配合的贼? PVP进本门口打架,队里有贼,心里不慌贼,不是去5人本就无脑砍砍砍的。你知道一个合格的T、N,需要注意多少细节,准备多少东西吗?我的佛系公会,全团(我牧师)在蓝装为主的状态下开荒ZG,打出了比服务器通黑翼的团还快的ZG全通速度。在这之下,是大家尤其是T、N大量精心的准备工作。作为一个强势DPS,多做一点,会有人看到,也会有人欣赏的。5人本没什么硬件坎,BOSS也很少软狂暴,只要不极大影响输出的天赋,都能玩推荐的话,一个是上面的,另外就是主战斗副刺杀(要不要5点欺诈大师?我推荐加)匕首真爱粉当然也有多套天赋可选,由于LZ一直兼职farm,实在不想单挑找背,就不说了关于武器技能,300以后,+5和+8是质变,论坛可以找到很专业的论述帖,我就不赘述了(是的,人类战斗贼省点,可以只点1点武器大师)天赋简单几句话就行了,没什么必须咋样的天赋,本来很多玩家,就是奔着怀旧天赋树比正式服天赋池有趣,才来的民工头子Edwin,以一己之力开发了法师副本farm的潮流;而广大盗贼集众人智慧,开发了各种单刷、潜行队的玩法不过先泼一瓢冷水。盗贼单刷,跟装备水平、服务器物价、版本等都有关系。重中之重是装备,版本毕业的贼,和刚满级就想发财的,完全不能合并来说就说现版本,毁灭之刃秒伤58.3,而三大毕业的雷德主手,41.4......所以,早期知道很多高级单刷的套路,其实......并没有什么luan用你刚满级去刷正义宝珠试试,就算进去了,血色区的保安保证把你猪血都打出来可以先刷血色、奥达曼之类,奥达曼后门,加加恩量产的大强光还是很有市场的,是否洗附魔自己决定或者采药的,剃刀、玛拉顿、辛特兰祖达萨(不推荐,各界过路人士太多)刷幽灵菇,这玩意一次一朵,又区域特产,不会掉价的 几个月后真不值钱反正LZ也跑路了,市场的事谁敢打包票深渊挖黑铁矿,这个看服务器,因为灼热燃烧野外也刷,加上初期奥术水晶缺乏,单去深渊挖黑铁能不能赚过野外,难说。不过咱盗贼有一项绝技,随挖随熔,黑铁只有深渊能熔炼,挖一批去熔炼成锭,再出来卖,一般来说就好卖,这事其它职业单人干不了,不是采矿的贼,也干不了但如果等到T2以上级别的装备,或者有1-2基友配合作战,那效果就 完全不同了目前的话,贼区有帖子已经提醒了,3人组去把深渊安格弗将军的正义之手刷出来布甲,谁都可以戴,造型拉风无出其右;好歹是紫装,属性尚可,法系就算带着打本也不算坑如果官方不修改,那么盗贼可以在NAXX开放后,白嫖到 2把极品武器 ,那将极大的改变你单刷的玩法,乃至 整个游戏体验 ,说是魔兽历史上前三的平民提升案例,也不为过NAXX小怪掉落,与NAXX副本普通BOSS掉落同级别,只输整个60年代版本最终BOSS老克的单手剑毁灭黎明、匕首帝陨,及特别浮云的风剑,基本和比较浮云的克苏恩匕首死亡之钉持平关键是,小怪掉落,一贼一冰法(你完全可以双开操作冰法),贼躺尸躺好,冰法单刷小怪即可......贼jier简单,除了时间,基本没有别的要求,当然法师装备越好效率越高一慢一快,简直完美:电锤只输提布2.9的速度,带特效频繁的自然伤害,打板甲那叫一个爽;末日较完美的速度,及非常完美的属性,是配装极好的补充LZ 15年前,就是末日电锤出血贼,横行野外和战场 直到奥山遇到一只双电锤兽人贼 ;而同寝室基友亡灵贼,刷到了双电锤那时候基本上就是到处找人锤,其它职业没有正规NAXX开荒团进度的,真没几个抗得住的......可能是上帝说要有光吧,9大职业去躺NAXX小怪,只有贼收益爆表的同时,暴雪居然还要送你一个货:反正LZ三件刷齐的时候,本佛系公会还在打黑翼后几号,拿着清朝的剑,斩明朝的官,那感觉别提了 想起来都要擦下口水体感来看,团队法系总量,通常略多于物理。加上对应物理的T少,对应法系的治疗多,贼拿装备不算难。主要的竞争对手除了同行,就是猎人。当然,哪都有奇葩团,万一你们组了12个贼 没错就是我15年前的公会 ,别找我除了个别BOSS(黑翼的埃博诺克?还有令每个贼铭心刻骨的神殿3号:战争守卫沙尔图拉),贼卸下了5人本大量的控制和打断,变得极其的......呃,无脑,至少前几个团本是。 正式服玩技术,怀旧服玩养成,没毛病 ,你主要关注的,是在做好防御的前提下,如何输出成吨的伤害。消失佯攻在手,很多高DPS职业纠结的OT,贼也很少存在入手装备,一般来讲,法系表现为线性提升,而物理表现为跳跃式提升,一把好法杖和一把好砍刀,对两者提升的体感是完全不同的。物理系,在一个制度不毛、手不黑的公会,能经常地体验到阶梯式提升的快感。当然,提升到后期,绝对数值上大家都差不多 阴险的暴雪早算好了的 ,比如经典的贼法PK,大多数人会给出55开的结论无论是玩家性格,还是职业本身特色,贼,都是很适合farm的角色,一般后期没几个贼喊缺钱的。而无论前后期,团本需要的大量药水、辅助材料(全套极品附魔、磨刀石等),甚至一些需要反复刷的极品装备,贼都比较完善,当然,除了沾一点点职业的光,这优势更多的是用时间换来的。问题是,真的有职业想用时间换也换不来加上大众对贼暴力输出的认知,以及实战确实不俗的表现,贼进团算比较容易。前提是,你得把这个职业特性吃透个七七八八当然,很多回归怀旧服的玩家,别说60版本团本经验爆表,就是在顶级技术含量的正式服高层大秘境,也锻炼得钢筋铁骨了。我怀疑已有的,和将来会有的不少职业,可能表现远远好于当年的状况。比如已经露头的狂暴战,以及我认为可能非常有潜力的术士暗牧等。贼的团本优势能维持到当年的几成?不好说。不过千变万变,贼极强的生存能力,还是毫无疑问能从MC打到NAXX不含糊的但这玩意真不好展开,写长了还杂乱,累心。所以,具体的战略战术我就不展开了,我主要聊聊团本态度的方面吧核心还是之前那句话,你看得起别人,别人就会看得起你。当然,留点心别进了毛会男怕入错行,女怕嫁错郎。打算认真体验艾泽拉斯的玩家,选公会选团体,确实需要谨慎但不少玩家,或者基于游戏的知识少,或者因为跟电脑后的人打交道经验不多,并没有丰富的甄别能力很多玩家,知道了可以用毛会来形容公会,就打了鸡血:公会不送包,毛会;公会不带死矿哀嚎,毛会;公会问问题3分钟没人回话,毛会;满级了不能进去躺副本,毛会......大兄弟,这里是艾泽拉斯,不是玻璃心救济会,或者低保难民营,每天稀饭管够,拉屎拉尿有人收拾。网络世界,既不是童话,也不是冷漠苍白的现实。一个连自己独立体验都不行的玩家,说难听点,要你何用?这个话题,可以延续到参团后,关于敏感装备的分配, 自私的人会找各种各样的理由证明 ,这个装备没给他,这公会真黑。简单说:只从自己角度出发的人,我跟之聊不来同样的,希望大家看到游戏聊天频道刷屏、NGA发帖曝光,也多点自己的判断。这里面,告状的当事人属于网络婴儿的情况并不罕见。在有充分事实依据之前,请不要轻易相信一个人片面的说辞这个属于进阶内容了,老手肯定一点就通,新手确实不好展开解释,先看着吧,郭靖当年学武,也是要先死记硬背的举几个例子:管理层是小团体还是热心人组局?小团体是否有强烈的排他性?在当头的同时他们自己有做好牺牲(时间、金币、装备......)的觉悟否?DKP还是GKP?理由是什么?热门物品(风剑、短暂能量护符、兄弟会之剑......)有没有一个相对服众的分配方案并提前公布?有没有对于弱势职业(坦克治疗群、野德、惩戒骑......)的照顾性策略?等等......毛会,一定会以两种形式来体现:要么,是在这些关键问题上含糊其辞,不肯昭告天下;要么,就是说一套,做一套,比如聊天就是大公无私觉悟比山高,会员需要关键的帮助时就是各种推脱优秀团队的领导层,会主动的就各种敏感问题打消团员的顾虑 ,比如可以说第一敏感的——风剑的分配。无心黑风剑的团,会在开启活动前的时间,跟你讲清楚,风剑怎么给,给谁,为什么,并且很可能向长期、稳定的玩家征求管理、分配制度的意见并改善而比较经典的毛会会怎么说? “嗨...这种低概率看脸的东西,急什么,出了再说呗,这不是BOSS都还没打,怎么想到风剑去了”当然,都啥年代了,毛人毛会也会进化,破绽会越来越少,这种低级的语言骗局他们也会少用。读者明白意思,多留心即可所以真正的有段位的,或者说无底线的,把游戏本身不当重点,把偷奸耍滑当重点的人,以上的预防都没用他们可以说一千道一万立好规矩,然后在风头、兄弟会掉落的那个瞬间,分配给不该分的人,一切就结束了至于各种愤怒的人士如何怼,他们不怕,因为心里早就预演过了,会有说辞,并且还有一堆亲友帮腔然后剩下的,拿不了这个装备且不希望换会折腾的,什么小德术士牧师,一部分事不关己默不作声;另外的人,也许念着公会其它的好,以及类似“下一把就给你”的承诺中,想想换会从0打工,还不如留下,忍了......风剑什么的,也是10几年前就热过的东西了,如今纠结这些极品的人会有减少平时公会聊天,管理层的对话都是什么水准;他们对于频道和论坛的争论持什么态度;他们对于WOW公会组织里常见的矛盾是什么处理方式......这些东西,能以点带面的看出核心成员对游戏对人是一种什么态度和心态其实蛮简单的,三句话总结: 好刀好锤深战斗,有好匕首打战匕,好刀好锤且领导赏识打出血没毛病的天赋,所有贼起步都只能这么打。匕首各种非战匕流派当然也可以打,但数据难看,并且匕首贼起步没有能和战斗持平的毕业武器抠好细节配好装(命中达标、打背、全程保持强化切割、药水附魔齐......)至少开荒可以甩开大部分DPS职业在各种暴力职业装备成型后,大约是T2中期,深战斗开始疲软,如果没记错,T1T2时期,并没有一把2.6速度以上的主手 提布:来买我呀买我啊!家境贫寒,告辞直到踩死顽强的范志毅/范坚强/范BB......的那条肥虫子,才有了一把完美的 吃藕丑 标准战斗武器:上古其拉撕裂者速度2.8,秒伤58,贼们笑开花....... 狂暴战:我有几句话想讲一下战匕大约是在TAQ,也就是T2.5向T3过渡的时期,才逐渐为大众所认知,包括贼区到了T2.5 T3时期,更加成熟的BOSS战机制 (成熟?自然抗之敌哈霍兰公主点了个赞) 以及更标准的硬件BOSS出现 (奈法:我看你是不把我奈某人一天一夜的战斗放在眼里) ,使得群众逐渐将注意力转移到如何发挥团队最大化效用上,战匕也就应运而生关于战匕的天赋,我就不赘述了,随手百度解忧愁。一些细枝末节的天赋点,也不必纠结,主体的90%点出来了,剩下的区别不是太大在我电锤末日皮外套后,会里的另一个贼,也跟风去刷了,时间短脸黑,只毛到了末日,洗了战匕1.6的速度打主手,且没有NAXX级别副手配合,装备上跟我差了不小的一截于是,在一个风和日丽打着部落哼着歌也不觉得奇怪的深夜,我们去黑翼推了一把克洛玛古斯前,会长兼MT瞄了一眼数据,然后问:XX(楼主),你的伤害差了**(战匕贼)这么多,是天赋原因?这就是一个配装近完美的出血贼,和战匕的团本表现差距 [s:ac:擦汗]话说,我打出血,一是没有比这更好的出血配装了;二是获得了公会管理层认可,算是个特种兵吧; 三,我是个狂热的战场份子在大家认知更加成熟的今天,相信后期会有更多的贼,常驻战匕 打完团,出血左转进战场,战匕右转要个饭战匕靠切割,出血靠装备(没有T2+的装备有几个人转出血),打打55+的野怪还是松松的,野怪嘛,永远是当年你蓝绿练级时的强度再说了,转圈挖草挖矿,副本偷东西,玩地精,都能挣生活费,打怪只是其中一个选择是否玩战匕,主要看公会需求和装备水准,如果公会不黑,又有幸入手狗牙毁灭,那转战匕足够了结果团本伤害......就那么回事,欺负欺负半成品职业。内战的话,战匕不用讲,深战斗打不打得过还另说至于那个被出血贼津津乐道的debuff......真没觉得多强,团里一堆法系0收益不说,还有各职业大量的debuff抢位置,包括贼自己的割裂......当然也不弱,移动BOSS战中优势较大,锯齿利刃30%的割裂伤害相当可观,加上敏锐本身的强移动强自保,比另外的天赋舒服很多话说回来,现在的人越来越会玩,正式服M本都打通了,怀旧服规划时间轴、半完美的跑位,不是很难。出血相比香草年代,优势会减小,劣势会进一步放大出血的 本命是PVP ,这个到你版本毕业也会是这样——凭什么多了那么多控制反控制,连预备都有了,伤害还能跟深战斗和战匕持平?至于我为什么用出血打团......一是当时大家对精确建模的最优流派还不熟,出血“看上去还行”,包括那个debuff;二是,讲道理,电锤末日不打出血,糟践东西啊!说到底这还是个社交游戏。做好社交的事,其它的,不是顶级团队,没那么关键

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